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比特币的奖励机制是什么? 什么机制解决了比特币作为奖励的公平分配问题?

苹果版imtoken图标 2023-08-09 05:07:21

ok.com小编整理了比特币奖励机制的内容供大家阅读,并展开了其他相关内容以及什么机制解决了比特币作为奖励的公平分配问题。 下面就跟随ok.com小编一起来了解一下比特币币种的奖励机制吧。

“挖矿”的本质是争夺包装权。 挖矿要趁早,挖矿要托管!

矿业

“挖矿”的本质是争夺包装权

矿工不止一个,如何决定给哪个矿工? 中本聪在设计比特币区块链网络时使用了一种称为工作量证明(简称POW)的方法来确定“包权”。

区域网络

银行账户里有一笔钱,但只是一个数字,并不是实际的钱。 如何证明这些数字是你的财富? 这是因为这个号码是银行系统认可的,银行属于中心化的第三方。 在比特币支付系统中,你拥有的比特币的数量也需要得到他人的认可,才能变得有价值。 在这里,区块链网络承担了这个角色。

挖矿原理

比特币的宏观原理就像黄金一样。 地球上的黄金总量是一定的,而且比较稀少。 它可以用作一般等价物。 在纸币大规模发行之前,它已被用作一种货币形式。 比特币也是如此。 比特币之所以可以作为一种货币进行交易,也是因为它的总量是一定的,而挖矿需要很大的成本。 主要表现是耗电量。

工作量证明,简单理解就是确认你做了一定工作量的证明。 监控工作的整个过程通常是极其低效的,而通过证明工作结果来证明相应的工作量已经完成是一种非常高效的方式。

比特币背后是一个公共账本,每十分钟需要重新记录一次,成功记账的人将获得一定数量的比特币作为奖励。在比特币诞生之初,这个奖励是50个比特币,而这个数字大约每 4 年减半

为什么要让大家去争夺记账权呢?

在详细解释如何争夺记账权之前,我想稍微解释一下为什么会有记账权竞争。 从比特币的设计来看,因为账本需要经常更新,所以需要有人保管账本。 但是你不发工资,怎么会有人给你记账呢? 所以比特币设置了奖励机制,对成功的记账人给予一定数量的比特币奖励。 既然有赏赐,就会有人争赏赏。

如果你想通过“挖矿”的方式获得比特币,那么你就需要“矿工”为你工作。 这里的“矿工”主要是指每个人手中的电脑或矿机,在全球范围内形成区域链网络。 它由矿机和矿机组成。 当一笔比特币交易发生时,这笔交易会通知每一个工作的“矿工”,并得到整个区块链网络的认可,所以你手中的比特币因为得到了认可而具有价值。

“挖矿”史上的五个大时代

CPU挖矿(20MHash/s)

GPU 挖矿 (400MHash/s)

FPGA挖矿(25GHash/s)

ASIC 挖矿 (3.5THash/s)

大规模集群挖矿(3.5THash/s*X)

为了让更多的人在付出努力和时间后有机会获得比特币,“矿池”和“矿场”应运而生。 (我的其他文章详细解释了什么是“矿池”和“矿场”)

矿池

什么是矿池? 矿池是一群玩家一起“挖矿”。 矿池可以统一每个成员的算力,共同挖矿,最后按照每个玩家电脑算力的比例分配比特币。

当前的“挖矿”时代已经进入大规模集群挖矿时代。 简单地说,一个“矿场”就是这些集中式计算机和矿机所在的地方。

如今,比特币玩家已经不能再像当初那样,通过个人电脑的CPU每天挖几个比特币了。 我们正处于大规模集体蜂群挖矿的时代。 这就是为什么会有“矿机托管”。

最后一句,需要了解比特币矿机一站式服务和托管提现的可以私信我哦!

比特币转错到比特币现金地址了_比特币奖励_比特币期货对比特币影响

拜占庭问题

拜占庭帝国,中世纪的土耳其,拥有巨大的财富,周围的10个邻国早就死了,但拜占庭城墙高耸,没有一个邻国能够成功入侵。 任何一个邻居入侵都会失败,也可能被其他9个邻居入侵。 拜占庭帝国的防御能力之强,至少要有十个邻国中的一半以上同时进攻,才能被攻破。

但是,如果一个或几个邻居同意一起进攻,但在实际过程中背叛了,入侵者可能会被全部歼灭。

于是,双方都谨慎行事,不敢轻易相信邻国。 这就是拜占庭将军问题。

在拜占庭问题中,最重要的一点是:所有将军如何达成一致进攻拜占庭。 其中,可能的情况如下:

用一个模型来解释:

假设只有A、B、C 3个人,如果三人中有一个是叛徒。 当A下达进攻命令时,B如果是叛徒,可能会告诉C他接到了“撤退”的命令。 这时,C收到了“进攻”和“撤退”的消息,C被这些信息弄得一头雾水,不知所措。

如果A是叛徒。 他告诉B“进攻”,C“撤退”。 当C告诉B他接到了“撤退”的命令时,B因为接到了指挥官的“进攻”命令而无法与C结盟。

由于以上原因,在只有三个字符的系统中,只要其中一个是叛徒,即叛徒的数量等于1/3,拜占庭问题就无法解决。

可见,只要叛徒数量大于等于1/3,拜占庭问题无解

从技术上理解,拜占庭将军问题是一个分布式系统的容错问题。 加密货币建立在P2P网络之上,是典型的分布式系统。 以此类推,将军是P2P网络中的节点,使者是节点之间的通信,攻退的决定是需要达成的共识。 如果一个独立的节点计算机扩容、掉线、攻击网络造成破坏,整个系统就会停止运行,这样的系统会非常脆弱,所以需要在不影响系统运行的情况下允许部分节点出错或损坏整个系统的运行,需要算法的理论支持,保证分布式系统在一定数量的错误节点存在的情况下,仍然保持一致性和可用性。

而且,拜占庭将军不同于两军问题。 前者假设使者没有问题,但将军有兵变等问题; 后者研究信使的沟通问题。

终极解决方案来了——

如果10位将军中有几位同时发送消息,势必会造成系统混乱,导致各自说出自己的攻击时间计划,难以统一行动。

任何人都可以发起攻击性信息,但谁来发送? 中本聪巧妙地加入了向这个系统发送信息的成本,即:

它加入的代价就是“工作量”——节点必须完成一次计算工作才能向城邦传播消息,当然,谁先完成工作就可以传播消息。 (这也是工作量证明机制的意义:通过验证结果来证明你过去做了多少工作)

这种加密技术——非对称加密,可以彻底解决古代难以解决的签名问题:

中本聪在设计比特币时,采用了一种称为哈希现金的工作量证明机制。 计算机要在交易区块中寻找随机数,只能使用穷举法寻找随机数。 可以说,能不能找到完全取决于运气,所以对于每一个节点来说,在这个世界上,只有随机性才是真正的公平。 实现随机性的最好方法是使用数学。 所有将军都在寻求共识。 数理逻辑。

当然,为什么要强制执行计算工作必须有一个激励机制:比特币的奖励机制是每打包一个区块奖励25个比特币,而拜占庭将军问题的奖励机制可以通过划分拜占庭权益获得.

在这个分布式网络中:

每个将军都有一个与其他将军实时同步的消息分类账。

可以验证分类账中每个将军的签名。 如果有任何不一致的消息,你可以知道这些消息与哪些将军不一致。

虽然有不一致的消息,但只要过半同意攻击,少数服从多数,就达成了共识(只要多数是好人,就能达成共识)。

区块链上的共识机制主要解决谁构建区块以及如何维护区块链的统一性的问题。

拜占庭容错需要解决的问题是,谁来发起信息,如何实现信息的统一同步。

注:区块链新手,如有不妥之处请指出

Gate.io比特币的激励机制是什么?

过去,银行等中心化机构为所有人提供记账服务时,需要收取费用作为回报。

但是,比特币网络中没有中心化的组织,需要大家共同参与,共同记账。 如何激励大家参与记账,让比特币网络能够持续运行?

因此,比特币网络同意,赢得记账权的记账人可以获得报酬。

奖励由两部分组成:一是新区块携带的比特币奖励,二是区块包含的交易手续费。 比特币奖励和交易手续费作为一种激励机制,既规范了矿工的行为以满足网络安全的要求,又实现了货币的供给。

此外,比特币白皮书还提出了“奖励减半机制”,规定比特币奖励每四年减半一次。 比特币奖励,2012年,比特币奖励首次减半至25; 2016 年再次减半至 12.5。 按照目前的减半速度,比特币有望在2140年全面发行,总量不变2100万枚。 因此,比特币依然稀缺,被誉为“数字黄金”,持有的人越多,认可度越高,就有可能变得更有价值。

比特币机制研究

当今世界的电子支付系统非常发达,我们的日常消费基本上可以在支付宝和微信上轻松结算。 然而,支付宝和微信本质上都依赖于中心化的金融系统。 即使系统在大多数情况下运行良好,由于信任模型的存在,仍然会存在仲裁纠纷。 这意味着不存在不可撤销的交易,因此对于不可撤销的服务,一定比例的欺诈是不可避免的。 在比特币出现之前,没有引入中心化受信方的通信渠道支付解决方案。

比特币的强大之处在于它是一种基于密码学的电子支付系统,而不是依赖中心化机构。 它允许任何愿意交易的双方直接进行交易,而无需受信任的第三方。 不可撤销的交易数学计算将保护提供不可撤销服务的商家不被骗,用于保护买家的程序化合约机制也比较容易实现。

假设网络中有 A、B、C 三个人。

A支付给B 1个比特币,B支付给C 2个比特币,C支付给A 3个比特币。

如下所示:

为了刺激比特币系统中的用户记账,记账有奖励。 奖励的主要来源有两个:

比特币的每一笔交易都会有手续费,手续费会交给记账员

记账打包块会有奖励。 中本聪在 2008 年设计的计划是:每 10 分钟做一个包,每个包奖励 50 个比特币,每 4 年一次打包的奖励数量减半。 即4年后每包奖励25个比特币,再过4年奖励12.5个比特币……这样一来比特币奖励,我们其实可以算出比特币的总量:

为了解释打包的记录是基于谁的,我们需要引入一个众所周知的拜占庭一般问题(拜占庭失败)。 拜占庭将军问题是由 Leslie Lambert 提出的点对点通信中的一个基本问题。 这意味着试图通过在不可靠的通道上传递消息并丢失消息来达成共识是不可能的。

假设有9名将军相隔较远,将拜占庭帝国团团围住,除非有5名或以上的将军一起进攻,否则拜占庭帝​​国只能被打败。 而这9名将领互不信任,不知道他们中间有没有内奸,如何让他们通过远距离谈判取得胜利呢?

口头协议有 3 个默认规则:

1.每条消息都能准确收到

2. 收件人知道是谁发给他的

3. 谁没发消息大家都知道

4.接收方不知道转发信息的转发者是谁

如果将军们按照口头规则,就是下面的场景:将军1向其他8位将军发送消息,然后将军2~9转发消息(广播),每个将军都是消息的接收者和转发者。 这样一轮下来,总共会进行9×8=72次传输。 这样,将军就可以根据手中的信息,选择多数人的投票结果。 这时候就算有奸细,因为少数服从多数,只要大多数将军同意攻打拜占庭,他们就会自己行动。

这个方案有很多缺点:

1、首先是发送量大。 9名将军之间共有72次派遣。 随着节点数量的增加,工作负载呈几何级数增长。

2. 再者,也无法查出谁是叛徒,因为是口头协议,接收方不知道转发方是谁,各将领手中的数据只是数量上的对比:

这里我们假设有3个叛徒。 在最极端的情况下,叛徒转发信息时,总是改成“不攻击”。 那么我们最坏的结果就如上图所示。 将军1根据手中的信息可以断定他要进攻,但他无法知道将军中谁是叛徒。

所以我们有选项二:书面协议。

书面协议,就是军队收到信息后可以签字,每个人都可以辨别签字是不是自己的。 也就是说,如果有人篡改了签名,所有人都可以知道。 与口头协议相比,书面协议增加了认证机制,所有消息都被记录下来。 一旦发现有人给的信息不一致,就是追查奸细。

经书面约定,一般1手上的资料如下:

可以清楚的看到,在叛徒总是转发“不许进攻”信息的最坏情况下,7、8、9号将军就是队伍中的叛徒。

该方案解决了口头协议中历史信息无法追溯的问题,但在发送量上没有任何提升。

在我们的例子中,比特币系统中的每个用户发起一笔交易并使用自己的私钥对其进行签名,私钥由一个数学公式表示:

所以之前的块变成了这样:

这样每笔交易都由交易发起者通过私钥进行数字签名。 由于私钥不公开,交易信息无法伪造。

如书面协议末尾所述,书面协议未能解决过度交换信息的问题。 当比特币系统中有数千万个节点时,如果需要互相广播验证,请求响应的数量会非常多,这显然会造成网络拥塞和节点处理缓慢。 为了解决这个问题,中本聪干脆让10分钟出一个块。 谁来打包发行这个区块? 这里使用工作量证明机制(PoW)。 工作量证明,说白了,就是解决一道数学题。 谁先解决数学问题,谁就有权打包积木。 在拜占庭将军的例子中,谁先解决了数学问题,谁就成为将军中的统帅,其他将军听从他的指挥。

首先,矿工会对区块头占用的128字节字符串进行两次sha256计算,即:

这样就得到了一个值Hash,与目标值进行比较。 如果满足条件,则认为工作量证明成功。

工作量证明成功的条件写在区块链头的难度数字字段中,要求最后两次sha256运算的Hash值必须小于设定的目标值; 如果不是,则更改块头的随机性。 通过一次又一次地重复计算直到满足条件来检查随机数。

另外比特币奖励,比特币有自己的难度控制系统,可以让比特币系统在全网不同的算力条件下保持10分钟出块的速度。 这也意味着难度值必须根据全网算力的变化进行调整。 难度调整策略是通过比较最近2016个区块花费的时间与预期时间(预期时间为20160分钟或两周,是按照每10分钟出一个块的速度计算的总时间)得到的,根据实际持续时间与预期持续时间的比率进行相应调整(更难或更容易)。 换句话说,如果出块速度快于10分钟,难度就会增加,如果慢于10分钟,难度就会降低。

PoW 在比特币中实际上做了以下三件事。

这样可以避免一台高性能机器同时运行数万个节点,因为每个任务都必须有足够的计算能力。

拥有经济奖励会加速整个系统的去中心化,鼓励大家不要作恶,而是按照原有的执行方式积极执行协议。 (所以,无币区块链其实是行不通的,无币区块链肯定会导致中心化。)

换句话说,每个节点都无法通过自身的硬件条件来控制速度。 目前的比特币平均每 10 分钟产生一个区块,任何性能最好的机器都无法打破这个规则。 这保证了区块链可以汇聚到一个共同的主链上,也就是我们所说的共识。

综上所述,共识只是 PoW 的三大功能之一。 实际上,PoW 设计至少具有三个功能。

Merkle树的概念其实很简单,如图

这样,我们的区块结构就大致完成了,分为区块头和区块体两部分。

区块链的每个节点都保存着区块链从创建到现在的每一个区块,也就是每一笔交易都保存在节点上,现在有几百GB。

每当比特币系统中产生新的交易时,新的交易就会被广播到所有节点。每个节点收集新的交易并生成相应的Merkle根。 拼接好区块头后,开始调整区块头中的随机值,然后开始计算数学题

将计算出的结果与网络中的目标值进行比较,如果小于,则在网络中广播答案。 其他矿工收到这个信息后,会立刻放下算盘,开始下一个区块的计算。

例如,节点 A 目前正在挖掘 38,936 个区块。 一旦挖矿节点A完成计算,它会立即将这个区块发送给它所有的相邻节点。 这些节点收到并验证这个新区块后,也会继续传播这个区块。 当这个新区块在网络中扩散时,每个节点都会将它作为第 38936 个区块(之前的区块是 38935)添加到它的区块链副本中。 当挖矿节点收到并验证这个新区块时,他们将放弃之前为构建这个相同高度的区块而进行的计算,并立即开始计算区块链中的下一个区块。

整个过程如下图所示:

简单来说,双花问题就是一笔钱被花掉了两次。 具体来说,双花问题可以分为两种情况:

1.同一笔钱多次使用;

2. 一笔钱只被使用过一次,但通过黑客或欺诈手段,将这笔钱复制并再次使用。

在我们所处的数字系统中,由于数据的可复制性,同一个数字资产可能会因为系统操作不当而被重复使用。 为了解决双花问题,日常生活依赖于第三方信托机构。 这些机构集中管理数据,并通过实时修改账户余额来防止重复支付。 比特币作为一种去中心化的点对点价值传输系统,通过融合UTXO、时间戳等技术解决了双花问题。

UTXO的英文全称是unspent transaction outputs,意为未花费的交易输出。 UTXO是一种不同于传统记账方式的新型记账模型。

银行传统的记账方式是以账户为基础的,主要记录某个用户的账户余额。 UTXO交易方式是基于交易本身,甚至没有账户的概念。 在UTXO的记账机制中,除了货币发行,所有的资金来源都必须来自之前的一笔或几笔交易。 任何一笔交易的总金额必须等于交易输出的总金额。 UTXO记账机制使得比特币网络中的每一笔转账都可以追溯到上一笔交易。

比特币挖矿节点获得新区块的挖矿奖励,如12.5个比特币。 这时它的钱包地址得到一个UTXO,就是这个新区块的基于币的交易(也叫造币交易)的输出。 . Coinbase交易是一种特殊的交易,它没有输入,只有输出。

当A要转一笔比特币给B时,流程是用私钥在A的钱包地址中签名一个UTXO,然后发送到B的地址。 这个过程是一笔新的交易,B拿到的是一个新的UTXO。

这就是为什么有人说这个世界上没有比特币,只有UTXO,而你地址中的比特币指的是未花费的交易输出。

以 Alice 向 Bob 转账的过程为例:

UTXO 与我们熟悉的账户概念有很大的不同。 我们每天接触最多的就是账号。 比如我在银行开户,账户里的余额就是我的钱。

但是比特币网络没有账户的概念,你可以有多个钱包地址,每个钱包地址有多个UTXO,你的钱就是所有这些地址中UTXO的总和。

中本聪发明比特币的目的是创造一种点对点的电子现金。 UTXO的设计可以看成是参考了现金的思路:我们可能会把现金放在这个口袋里,在柜子的角落放一些现金。 在这种情况下,没有账户,你到处都有的现金加起来就是你所有的钱。

采用 UTXO 设计还有一个技术原因。 这种特殊的数据结构可以让双花更容易验证。 相比:

在比特币诞生的过程中,系统每产生一个区块,奖励给矿工多少比特币?

一开始,比特币奖励矿工每块50个比特币,每四年减半。 两天后,比特币将进行第三次减半,每个区块的奖励将从12.5个比特币变为6.25个比特币。

比特币挖矿一天能赚多少钱?

1、电费控制在0.3元以内才能​​挖矿。 目前1个比特币智S9的日收益约为55元(按7000元币价计算),所以30个单位为30×55=约1650元(21万元)币)。

2、比特币(Bitcoin)是一种全球通用的加密电子货币,是一种完全交由用户使用的交易工具。

3. 比特币网络通过“挖矿”产生新的比特币。 所谓“挖矿”,本质上是用计算机解决一个复杂的数学问题,以保证比特币网络分布式记账系统的一致性。

比特币网络自动调整数学题的难度,使整个网络大约每 10 分钟得到一个合格的答案。 然后比特币网络会产生一定数量的比特币作为区块奖励,奖励那些得到答案的人。